--[[
玛法大冒险
]]

--#include "..\..\..\language\LangCode.txt"

MulphaAdventureEvent = --程序定义事件类型
{
	startPoint	  = 1,	--起点
	awards		  = 2,	--奖励	
	rest			= 3,	--休息
	randomEvent	 = 4,	--随机事件
	fight			= 5,	--打怪
	canNotPassFight = 6,	--拦截怪
}

MulphaAdventureRandomEvent =  --程序定义事件类型
{
	goAhead = 1,		--前进
	fallBack = 2,		--后退
	diceCount = 3,	  --骰子个数
}




MulphaAdventureConfig = 
{
	rankCount = 3,  --第一页显示排行榜个数

	minRankStep = 50, --上榜最低步数

	buttonRankCount = 50, --按钮排行榜显示个数

	dailyGetDiceCount = 10,	 --每日可领取骰子个数

	SpecialRoundAppearNeedCount = 10,	--特殊面板出现需要转数

	buyDicePointNeed = 10, --第一次购买骰子数字

	buyDicePointNeedAdd = 2, --每次增加多少

	diceMaxNum = 6, -- 骰子最大数字

	diceMinNum = 1, --骰子最小数字

	randomDiceNum =	--普通骰子随机数字
	{
		{ weight = 2, diceNum = 1, },
		{ weight = 3, diceNum = 2, },
		{ weight = 3, diceNum = 3, },
		{ weight = 2, diceNum = 4, },
		{ weight = 1, diceNum = 5, },
		{ weight = 1, diceNum = 6, },
	},

	dailyOnlineDiceNumAdd = 			--骰子，每在线多少分钟增加N次
	{
		{ second = 3600,   addCount = 1,  },			--单位：秒
		{ second = 7200,   addCount = 1,  },
		{ second = 10800,  addCount = 1,  },
		{ second = 14400,  addCount = 1,  },
		{ second = 18000,  addCount = 1,  },
		{ second = 21600,  addCount = 1,  },
		{ second = 25200,  addCount = 1,  },
		{ second = 28800,  addCount = 1,  },
		{ second = 32400,  addCount = 1,  },
		{ second = 36000,  addCount = 1,  },
	},

	RoundAwards = 
	{
		{
			RoundCount = 2, 
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 2, bind = 1, },
				{ type = 0, id = 4058, count = 5, bind = 1, },
			},
		},
		{
			RoundCount = 4, 
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 3, bind = 1, },
				{ type = 0, id = 4058, count = 10, bind = 1, },
			},
		},
		{
			RoundCount = 6, 
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 4, bind = 1, },
				{ type = 0, id = 4058, count = 15, bind = 1, },
			},
		},
		{
			RoundCount = 8, 
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 5, bind = 1, },
				{ type = 0, id = 4058, count = 20, bind = 1, },
			},
		},
		{
			RoundCount = 10, 
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 6, bind = 1, },
				{ type = 0, id = 4058, count = 30, bind = 1, },
			},
		},
	},


	normalRound = --普通盘
	{	--1
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure001,
			icon = 1,	  --显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.startPoint,
		},
		--2
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4023, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--3
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4028, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--4
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4033, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--5
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure003,
			icon = 5,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.rest,
		},
		--6
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure004,
			icon = 3,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.randomEvent,
			randomEvent = 
			{
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.goAhead,
					awardNum = 1,		
				},
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.fallBack,
					awardNum = 1,		
				},
			},
		},
		--7
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure005,
			awardDesc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure007,
			eventType = MulphaAdventureEvent.fight,
			icon = 6,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			boss = 
			{
				{ monsterId = 1145, sceneId = 121, num = 1,  pos = {22,31}, livetime = 600,},  --boss必须配置
			},
			monsters =  --小怪不配置可以置空
			{
				--{ monsterId=329, sceneId=92, num=1, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
				--{ monsterId=334, sceneId=92, num=5, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
			},
			passConsumes = { { type = 3, id = 0, count = 1000000, bind = 1, },}, --跳过消耗
			randomReward =	--胜利之后获得骰子
			{
				{
					weight = 14,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 1,		
				},
			},

			fubenId		 = 30,
			sceneId		 = 121,
			enterPos		= {22,21},	
			fubenTime		= 600,			  --副本时间（秒）	
			reloginType	 = 1,				--类型
		},
		--8
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure004,
			icon = 3,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.randomEvent,
			randomEvent = 
			{
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.goAhead,
					awardNum = 1,		
				},
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.fallBack,
					awardNum = 3,		
				},
			},
		},
		--9
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--10
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure005,
			awardDesc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure007,
			eventType = MulphaAdventureEvent.fight,
			icon = 6,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			boss = 
			{
				{ monsterId = 1145, sceneId = 121, num = 1,  pos = {22,31}, livetime = 600,},  --boss必须配置
			},
			monsters =  --小怪不配置可以置空
			{
				--{ monsterId=329, sceneId=92, num=1, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
				--{ monsterId=334, sceneId=92, num=5, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
			},
			passConsumes = { { type = 3, id = 0, count = 2000000, bind = 1, },}, --跳过消耗
			randomReward =	--胜利之后获得骰子
			{
				{
					weight = 14,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 1,		
				},
			},

			fubenId		 = 30,
			sceneId		 = 121,
			enterPos		= {22,21},	
			fubenTime		= 600,			  --副本时间（秒）	
			reloginType	 = 1,				--类型
		},
		--11
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4038, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--12
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure004,
			icon = 3,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.randomEvent,
			randomEvent = 
			{
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.goAhead,
					awardNum = 1,		
				},
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.fallBack,
					awardNum = 1,		
				},
			},
		},
		--13
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure003,
			icon = 5,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.rest,
		},
		--14
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure004,
			icon = 3,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.randomEvent,
			randomEvent = 
			{
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.goAhead,
					awardNum = 1,		
				},
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.fallBack,
					awardNum = 2,		
				},
			},
		},
		--15
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4033, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--16
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure003,
			icon = 5,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.rest,
		},
		--17
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4038, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--18
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure005,
			awardDesc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure007,
			eventType = MulphaAdventureEvent.fight,
			icon = 6,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			boss = 
			{
				{ monsterId = 1145, sceneId = 121, num = 1,  pos = {22,31}, livetime = 600,},  --boss必须配置
			},
			monsters =  --小怪不配置可以置空
			{
				--{ monsterId=329, sceneId=92, num=1, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
				--{ monsterId=334, sceneId=92, num=5, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
			},
			passConsumes = { { type = 3, id = 0, count = 3000000, bind = 1, },}, --跳过消耗
			randomReward =	--胜利之后获得骰子
			{
				{
					weight = 14,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 1,		
				},
			},

			fubenId		 = 30,
			sceneId		 = 121,
			enterPos		= {22,21},	
			fubenTime		= 600,			  --副本时间（秒）	
			reloginType	 = 1,				--类型
		},
		--19
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4028, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--20
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure003,
			icon = 5,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.rest,
		},
		--21
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure005,
			awardDesc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure007,
			eventType = MulphaAdventureEvent.fight,
			icon = 6,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			boss = 
			{
				{ monsterId = 1145, sceneId = 121, num = 1,  pos = {22,31}, livetime = 600,},  --boss必须配置
			},
			monsters =  --小怪不配置可以置空
			{
				--{ monsterId=329, sceneId=92, num=1, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
				--{ monsterId=334, sceneId=92, num=5, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
			},
			passConsumes = { { type = 3, id = 0, count = 4000000, bind = 1, },}, --跳过消耗
			randomReward =	--胜利之后获得骰子
			{
				{
					weight = 14,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 1,		
				},
			},

			fubenId		 = 30,
			sceneId		 = 121,
			enterPos		= {22,21},	
			fubenTime		= 600,			  --副本时间（秒）	
			reloginType	 = 1,				--类型
		},
		--22
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure004,
			icon = 3,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.randomEvent,
			randomEvent = 
			{
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.goAhead,
					awardNum = 1,		
				},
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.fallBack,
					awardNum = 3,		
				},
			},
		},
		--23
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4023, count = 1, bind = 1, },
			},
		},
		--24
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure006,
			awardDesc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure007,
			eventType = MulphaAdventureEvent.canNotPassFight,
			icon = 4,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			boss = 
			{
				{ monsterId = 1146, sceneId = 121, num = 1,  pos = {22,31}, livetime = 600,},  --boss必须配置
			},
			monsters =  --小怪不配置可以置空
			{
				--{ monsterId=329, sceneId=92, num=1, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
				--{ monsterId=334, sceneId=92, num=5, range={20,22,24,27}, livetime=600,},
			},
			passConsumes = { { type = 3, id = 0, count = 10000000, bind = 1, },}, --跳过消耗
			randomReward =	--胜利之后获得骰子
			{
				{
					weight = 6,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 1,		
				},
				{
					weight = 3,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 2,		
				},
				{
					weight = 1,
					subType = MulphaAdventureRandomEvent.diceCount,
					awardNum = 3,		
				},
			},

			fubenId		 = 30,
			sceneId		 = 121,
			enterPos		= {22,21},	
			fubenTime		= 600,			  --副本时间（秒）	
			reloginType	 = 1,				--类型
		},
	},


	specialRound = --特殊盘
	{
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure001,
			icon = 1,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.startPoint,
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4091, count = 30, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4024, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4029, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4034, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4039, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4091, count = 30, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4048, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4052, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4448, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4043, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4064, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4069, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4091, count = 30, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
			icon = 2,		--显示的图片，跟奖励物品大小一致，1表示起点 2表示奖励 3表示随机事件，4表示拦截怪物, 5休息一哈, 6表示普通怪物
			eventType = MulphaAdventureEvent.awards,
			awards = 
			{
				{ type = 0, id = 4024, count = 3, bind = 1, },
			},
		},
		{
			desc = Lang.ScriptTips.MulphaAdventure002,
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